Маркетинговое исследование новой услуги виртуальной реальности, предоставляемой отелями Marriott сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

magbo system

Сочинение на тему Маркетинговое исследование новой услуги виртуальной реальности, предоставляемой отелями Marriott

Основная тема данного задания – новая услуга виртуальной реальности, предоставляемая Marriott Hotels. Он был разбит на несколько этапов, чтобы провести достаточное маркетинговое исследование. Группа разработала такие темы, как определение необходимости маркетинговых исследований, дизайн исследования и рассмотрела возможные проблемы, которые могут возникнуть в ходе исследования. Для решения задач были созданы широкий круг компаний в индустрии гостеприимства. В разделе, озаглавленном «Дизайн исследования», был определен тип исследования. Данный маркетинговый анализ проводится по предварительному проекту. Кроме того, группа разработала эффективные формы сбора данных, такие как онлайн-опросы с хорошо продуманными вопросами. Что касается целей исследования, основной целью было приспособить различные индустрии гостеприимства путем предоставления хорошо продуманных поездок для гостей, посетителей и клиентов. В целях создания приятного впечатления гостя на протяжении всего пребывания в Marriott Hotels. Что касается описания исследования, необходимо отметить, что наглядность и методы сбора данных проиллюстрированы в примерах и приложении. В конце исследования представлены план анализа и методы, которые были использованы для выполнения задания.

Введение

Технология развивается более быстрыми темпами, чем когда-либо прежде, и это меняет ожидания гостей, а также то, как индустрия гостеприимства контролирует их бизнес. Тем не менее, некоторые из основных достижений в этой отрасли стали значительным улучшением для различных отелей и всех других бизнесов, связанных с индустрией гостеприимства, в то время как некоторые меняют способ, которым разработчики отелей проектируют свои здания, сооружения и управление. В течение десятилетий индустрия гостеприимства была стабильной без влияния на рынок, было так много прогресса с устойчивым поступлением доходов на протяжении многих лет. Также было обнаружено, что технологии движутся в направлении, которое будет способствовать более драматическим изменениям, чем когда-либо прежде. И эти ожидаемые изменения должны превратить индустрию из эпохи труда в эпоху беспроводных технологий, что просто означает, что по мере повышения эффективности оборудования потребуется меньше труда. За последние годы индустрия гостеприимства перешла к технологическому и цифровому прогрессу, который стал более связанным и отзывчивым на гостевой опыт. В течение следующих нескольких лет восприятие гостя и его пребывание в отеле будет совершенно другим с точки зрения бронирования гостей. Регистрация заезда и выезда из отеля определенно изменится, и способ доступа гостей к различным секторам в отеле также изменится в ближайшие годы 2025 года с помощью технического прогресса. Это также ускорит быстрые изменения в структуре и структуре отеля, и для этого потребуется совершенно новый дизайн.

Тем не менее, было четко предсказано, что все отели будут проходить различные технологические разработки с использованием искусственного интеллекта, инфракрасных датчиков, приемной робота, обработки и обработки трехмерных изображений продуктов питания, а также продуктов виртуальной реальности, которые также уменьшат количество взаимодействий между людьми. в выдающихся ролях.

Необходимость маркетинговых исследований

Укрепление мировой экономики лежит в основе роста промышленности. Каждый год глобальный пул путешественников заполняется миллионами новых потребителей как на развивающихся, так и на развитых рынках, многие из которых имеют растущие располагаемые доходы и обретают способность познавать мир. Спящий гигант действительно пробудил влияние, которое нельзя недооценивать. Один из ключевых факторов для гостей в гостиничном бизнесе связан с впечатлениями или воспоминаниями гостей, которые связаны с впечатлениями гостей во время пребывания в отеле или предоставляемых номерах. Другими факторами, которые учитываются, являются услуги и продукты, предоставляемые в отеле. В ходе исследования был сделан вывод о том, что гости не довольны опытом или услугами, предоставляемыми им в отеле, которые использовались для того, чтобы прийти к реальному решению, касающемуся этого гостя. проблемы и жалуется. В ходе исследования было обнаружено, что с помощью виртуальной реальности VR он может быть представлен гостю, проживающему в отелях, что дает им некоторый хороший опыт и воспоминания об их фактическом местоположении и странах, которые они посетили. Вы могли бы оказаться в Чикаго и представить, как жизнь на Тайване и сколько у них туристических достопримечательностей в этих странах. В индустрии гостеприимства виртуальная реальность приобрела особую важность из-за объема информации, необходимого среднему клиенту, прежде чем он закажет номер в отеле. Вместо того чтобы читать описания, которые могут или не могут быть заслуживающими доверия, он предлагает клиентам возможность испытать себя. Например, это потенциально позволяет клиентам испытать виртуальный отдых в комнате в отеле или взглянуть на одну из близлежащих достопримечательностей. Это позволяет гостиничному бизнесу пользоваться преимуществами маркетинга «попробуй, прежде чем купить», который десятилетиями был обычным явлением в пищевой промышленности. Конечно, практическое использование технологий виртуальной реальности не прекращается, когда клиент забронировал номер в отеле. Действительно, те, кто работает в индустрии гостеприимства, могут продолжать использовать виртуальную реальность для доставки информации и предоставления клиентам возможности познакомиться с близлежащими достопримечательностями по прибытии, что добавит впечатлений от самого отеля.

Проблемы

Четкая цель исследования – помочь клиенту найти подходящий контент для путешествий в отелях, и по мере развития цифровых потребителей и путешественников было обнаружено, что гость ищет более богатый контент, и также считается, что предоставление богатых, отличный контент для потребителей поможет им в процессе создания поездок, а также поможет в процессе конверсии. Это связано с той проблемой, с которой сталкиваются различные индустрии гостеприимства, которая мешает им получать прибыль и расширять свою рыночную базу, необходимо создать определенную почву для облегчения процесса изменения гостиничных поездок в индустрии гостеприимства. Таким образом, было проведено исследование, чтобы создать уникальный опыт виртуальных путешествий с использованием Oculus, который исследует, каким может быть будущее путешествий, и, что немаловажно, оно должно быть реалистичным. Результатом исследования стал телепорт, оба телефона. Однако телепорт выходит за рамки виртуальной реальности. Это также объединит трехмерные визуальные и звуковые элементы с физическим опытом, который позже стал широко известен как 4D. Исследование проводилось таким образом, чтобы потребовалось построить стенд и соответствующее оборудование, а также создать специальные аксессуары для съемки визуальных изображений. В ходе исследования было обнаружено, что стенд, на котором пользователь может войти в кабину (естественно, после подписания отказа), надеть гарнитуру и наушники и перенести в виртуальное лобби. В этом лобби пользователь снова транспортируется в два места, на Гавайи и в Лондон, где они могут почувствовать, каково это на самом деле быть в этих двух разных средах.

Цели исследования

Целью исследования является оказание помощи различным отраслям гостеприимства в предоставлении простого способа улучшить гостиничные поездки для гостей и помочь им создать действительный опыт для гостей во время их пребывания в гостиничной среде. В ходе исследования была обнаружена некоторая определенная информация о том, что гость ищет более богатый контент, а также считалось, что предоставление богатого и интересного контента потребителям поможет им в процессе совершения поездок, а также поможет в процессе конверсии. Итак, основное внимание было уделено тому, как создать уникальный опыт виртуальных путешествий с использованием Oculus, который исследует, каким может быть будущее путешествий, и, что немаловажно, нужно чувствовать себя реалистичным.

Дизайн исследования

Поскольку исследование было проанализировано, дизайн определен. Исследовательское исследование используется. Исследовательское исследование – это маркетинговое исследование, проводимое для сбора предварительной информации, необходимой для более точного определения проблем и предлагаемых допущений (гипотез), в рамках которых ожидается проведение маркетинговой деятельности, а также для уточнения терминологии и определения приоритетности целей исследования. Например, было высказано предположение, что низкий уровень внедрения был вызван плохой рекламой, но исследование показало, что основной причиной отсутствия продаж была плохая работа системы распространения, которая должна быть изучена более подробно на последующих этапах. процесс маркетинговых исследований. Разведочные исследования выявили такие компоненты, как размер кредита, надежность, дружелюбие персонала и т. Д., А также определили, как измерить эти компоненты. Для поискового опроса может быть достаточно только прочитать опубликованные вторичные данные или провести выборочный опрос ряда специалистов по этому вопросу. С другой стороны, если исследование направлено на проверку гипотез или измерение взаимосвязей между переменными, то оно должно основываться на использовании специальных методов. Этот выбор был сделан потому, что основное внимание в исследовательских исследованиях уделяется поиску концепций и концепций, а не сбору статистически точных данных.

Тип информации

В этом случае используются как первичный, так и вторичный типы информации. Первичные данные – информация, собираемая исследователем специально для решения конкретной задачи. Чаще всего под маркетинговым исследованием понимается сбор первичной информации. Методы сбора первичных данных подразделяются на методы сбора качественных данных, методы сбора количественных данных и так называемые смешанные методы. Вторичные данные – это набор данных, ранее собранных из внутренних и внешних источников для целей, отличных от маркетинговых. Другими словами, вторичные данные не являются результатом специальных маркетинговых исследований. Вторичные данные делятся на внешние и внутренние. Внешними источниками являются законы, указы, решения государственных органов, официальная статистика, данные международных организаций и т. Д. Синдицированные данные также получены из внешних источников. Внутренние источники включают финансовые и бухгалтерские отчеты, отчеты о миссиях, обзоры жалоб, интервью с сотрудниками и руководителями структурных подразделений компании и т. Д. Эти типы информации были выбраны, поскольку вся информация, использованная в исследовании, была получена из доступных опубликованных источники, а также из опросов, которые были сделаны людьми, которые сделали исследование, поэтому информация была получена для конкретной цели. Существует согласованность между целями исследования и типами информации. Поскольку цели исследования состоят в том, чтобы продвигать продукт и убеждать его, информация собирается для того, чтобы сделать исследование интересным для целевой группы и помочь продукту быть востребованным.

Методы доступа к данным

Одним из ключевых факторов успеха компании на рынке является своевременное получение достоверной и полной информации об изменениях внешней среды, а также ее эффективный анализ и правильная интерпретация. Информация была получена путем скрининга информации, доступной в Интернете, и наблюдения за потребителями (использовались онлайн-опросы). Существует два способа сбора информации при выполнении рекламных мероприятий: количественные и качественные маркетинговые исследования. В ходе качественного исследования можно собрать подробную информацию о концепции, мнениях, убеждениях, потребностях клиентов и потребителей, а затем вы можете изучить влияние этих параметров на поведенческие критерии клиентов. Качественное исследование дает возможность получать прямые отзывы, информацию от самих потребителей. Благодаря этому маркетинговому исследованию исследователи могут узнать, как клиенты выражают свои мысли и мнения словами. Этот анализ дает возможность получить больше информации о том, почему покупатели имеют именно такое поведение, а не какое-либо другое. В то время как количественный анализ – это способ понять ассоциации клиентов и характеристики уже существующей позиции благодаря цифрам. Полученные в результате этого типа исследования объемные числовые данные являются полностью надежными и могут быть расширены до полной интеграции. При получении всех необходимых данных возникли некоторые трудности. Все опросы заняли много времени, чтобы наблюдать за информацией. Для наблюдения материала был использован один из типов наблюдения – «структурированное наблюдение». Структурированное наблюдение – это то, которое использует ряд предварительно распределенных категорий, в соответствии с которыми регистрируются определенные реакции отдельных лиц. Используется как основной метод сбора первичной информации.

Описание исследования

Проектирование форм сбора данных. В процессе сбора данных важно разработать и поддерживать определенный стиль формы сбора данных для получения необходимой информации от выбранной целевой аудитории. Требуется убедиться, что структурированные вопросы, которые может понять потребитель, оценивают удовлетворение с точки зрения потребителя желаемым образом. Вопросы должны быть заданы с использованием желанного уровня измерения. Соответственно, только после этого собранные данные могут быть соответствующим образом проанализированы и диагностированы. Тем не менее, любой маркетолог должен уметь измерять собранные данные. На самом деле, измерение является еще одним важным аспектом в процессе сбора информации. Чтобы построить точные измерения, исследователь должен пройти ряд соображений при создании вопросов для респондентов.

Marriott Hotels перед запуском «VRoom Service» разработала специальный тип анкет. При разработке этой анкеты был составлен список исследований, кроме того были рассмотрены различные формы вопроса …

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

    Поделиться сочинением
    Ещё сочинения
    Нет времени делать работу? Закажите!

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.