3D реконструкция и визуализация сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

magbo system

Сочинение на тему 3D реконструкция и визуализация

Аннотация

Отчет проекта о получении 3D-реконструкции на основе 2D-изображений. В контексте трехмерных моделей и визуализации сред системы восстановления из неупорядоченной коллекции изображений сталкиваются с проблемой надежности, точности, полноты и масштабируемости в процессе получения полностью удовлетворительных результатов. Тем не менее, огромный прогресс во многих аспектах, достигнутый за эти годы, возрастающее значение для ряда текущих и будущих областей применения, являются неоспоримыми преимуществами 3D-представлений. Таким образом, цель состоит в том, чтобы проиллюстрировать первые шаги, которые необходимы для построения трехмерной среды, чтобы визуализировать результаты, чтобы определить наиболее подходящий алгоритм для трехмерной модели трех объектов, имеющих различные текстуры. Принятый подход взят из современной литературы.

В качестве окончательных результатов экспериментов использованный метод предполагает, что можно пересчитать коррекцию в разреженной точке облака с помощью корректировки пучка.

Введение

Существующие структуры реконструкции для трехмерных физических объектов имеют большое значение во многих текущих и будущих областях применения, таких как создание контента для компьютерных игр и геопространственных приложений, 3D-пошаговые руководства по недвижимости, цифровое сохранение культурного наследия и места преступления, и так далее. В связи с огромным прогрессом в последние годы, широкое разнообразие подходов для оцифровки и реконструкции форм трехмерных физических объектов.

Постановка проблемы

Физические объекты постоянно создаются на основе цифровых моделей во многих отраслях,

включая проектирование, строительство зданий, производство. Хотя, обратная проблема,

вывод цифрового представления из существующего физического объекта или среды не получил гораздо большего внимания. Проблема рассматривается как реинжиниринг или трехмерная реконструкция. Есть несколько особенностей трехмерной среды, которые, кажется, интересуются

процессы восстановления, такие как его форма, цвет, материал и даже его функциональные свойства.

Для создания модели окружающей среды требуется большое количество образцов диапазона и изображений. Как следствие, масса данных требует алгоритмов, которые позволяют эффективно и надежно воспроизводить компьютерные модели из этих великолепных образцов. В качестве последнего шага, чтобы завершить реконструкцию, физический объект необходимо сканировать с разных точек зрения, что оказывается проблематичным. Наиболее подходящие виды и их необходимое количество должны быть определены для охвата всей сцены.

Некоторые проблемы, например, как организовать геометрию поверхности окружающей среды с помощью цветных камер, как надежно преобразовать все данные в одну систему координат, как преобразовать отдельные сканы в описание одной поверхности, как объединить цвет Представления, относящиеся к различным сценам для достижения эффективной реконструкции текстуры, должны быть адресованы для достижения процесса реконструкции текстурированных 3D моделей.

Общую процедуру реализации проекта можно разделить на пять основных этапов:

     

  1. Изучение SFM, алгоритмов SIFT, моделей и подходов.
  2.  

  3. Исследование связанных работ и реализаций.
  4.  

  5. Разработка подхода к обработке изображений основывалась на результатах.
  6.  

  7. Реализация подхода и разработка концепции.
  8.  

  9. Оценка и обсуждение результатов.
Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

    Поделиться сочинением
    Ещё сочинения
    Нет времени делать работу? Закажите!

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.