Основные идеи готового романа Player One сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

magbo system

Сочинение на тему Основные идеи готового романа Player One

Анализ готового первого игрока

Находясь в мрачном будущем планеты Земля, игрок один, Уэйд живет в «стеках» Оклахома-Сити. Башни автофургонов располагались одна над другой на высоте до 24 единиц от штабелей и его дома. Поскольку мировой газовый кризис продолжается, и все больше и больше людей вынуждены жить на продовольственные ваучеры правительства, чтобы выжить. Уэйд спит в прачечной своего отделения вместе со своей бессердечной тетей и той сумкой с грязью, с которой она сейчас встречается, вместе с двумя другими семьями. Как бедный сирота, у него нет другого выбора, кроме как остаться. Единственный выход из его несчастной жизни – это ОАЗИС, видеоигра в виртуальной реальности, которая поглотила большинство населения мира. Он входит в игру каждый день для школы, общества и отдыха, а совсем недавно, охотясь за призом в конкурсе, который приведет его к удаче создателей игры.

ОАЗИС был частью жизни Уэйда с детства. Его мать использовала это как инструмент, чтобы держать его занятым, в то время как она работала, чтобы поддержать их. Теперь он в основном использует это, чтобы посещать школу, тусоваться со своим лучшим другом и охотиться за самым большим призом в мире: «пасхальное яйцо», спрятанное в игре создателем миллиардера, которое приводит победителя к его состоянию. Пользователь получает доступ к ОАЗИСу, используя козырек и тактильные перчатки. Чтобы зарегистрироваться, вы должны зарегистрироваться, используя адрес электронной почты и сетчатки. Каждый логин активируется при сканировании сетчатки, а тактильные перчатки отслеживают ваши действия в режиме реального времени. ОАЗИС, кажется, является более продвинутой версией существующей ранее игровой системы под названием Oculus Rift. Это похожая концепция, но она все еще находится на начальных этапах разработки. Забрало Oculus идет от одной стороны вашей периферии к другой, чтобы попытаться дать полное погружение. OASIS проецирует пейзаж прямо в сетчатку, чтобы полностью погрузить вас в свой мир. Oculus Rift позволяет вам играть в видеоигры, используя игровой контроллер, похожий на X-Box. ОАЗИС позволяет пользователю фактически жить и участвовать в любом из его тысяч миров. Тем более что создание аккаунта стоит всего четверть, понятно, что почти все в мире интегрировали ОАЗИС в свою повседневную жизнь.

Ready Player One очень похож на трилогию The Hunger Games. Они оба находятся в будущем антиутопического типа, где большинство людей бедны и испытывают трудности. Обе истории имеют серьезную конкуренцию, но с двумя совершенно разными целями. Конкурс Ready Player One состоит в том, чтобы охотиться за виртуальным пасхальным яйцом в ОАЗИСе, которое ведет к счастью создателя игры. Конкурс Голодной игры – попытаться сделать его живым. Обе эти истории сосредоточены на важности настойчивости и решимости. Я думаю, Ready Player One заставил меня задуматься о трилогии из-за этих причин, а также из-за сообщения, которое они оба имеют. Обе истории дают нам хорошее представление о том, как может выглядеть наше будущее, если мы не начнем реально пытаться изменить ситуацию и решить наши проблемы. Если мы не перестанем заботиться о том, что происходит в нашем любимом телешоу, и не начнем заботиться о том, что происходит с ледяными шапками в Арктике, то, возможно, нам удастся избежать такой ситуации, как «Голодные игры». Если мы больше сосредоточимся на исцелении точки поражения от врага, а не на исцелении окружающей среды, среда может в конечном итоге выглядеть как что-то прямо из головы Эрнеста Клайна. Дело в том, что мы должны начать серьезно относиться к нашим проблемам, иначе эти популярные фантастические романы очень быстро превратятся в научно-популярные книги.

Готовый игрок Первый сюжет построен вокруг «охоты за пасхальными яйцами» создателя OASIS. Джеймс Холлидей спрятал три ключа, которые открывают три врата, которые приведут любого, кто найдет их всех, к своему миллиарду. Хэллидей почти никогда не общался со средствами массовой информации, несмотря на первоначальный выпуск OASIS и в целом его подъем до уровня, на котором он сейчас находится. В годы, предшествовавшие представлению конкурса, никто не видел и не слышал о Хэллидеи в течение многих лет. Партнер его компании не разговаривал с ним годами и просто предполагал, что он придумывает новую игру. По словам партнера, Хэллидей всегда пытался создавать новые игры и новые вещи. Никто никогда не мог бы предсказать что-то такого масштаба. Персонаж Клайна очень похож на того, кто недавно скончался. Стив Джобс был человеком, чьи достижения относительно отражают достижения Хэллидея. Джобс создал то, что сейчас, вероятно, является одним из самых популярных брендов электроники. Apple inc также начинала с малого, но превратилась в глобальную корпорацию, которая имеет свои позиции в большинстве стран мира. Компания Хэллидея, GSS (Gregarious Simulation Systems), начинала свою деятельность в подвале своего партнера и в настоящее время является основой жизни большинства людей. Джобс всегда искал новые способы улучшить компанию – всегда выходя за рамки. Это то, что привело его к заключению сделки с Диснеем, состоящей из трех картинок. Несмотря на то, что на создание популярного фильма Джобса потребовалось четыре года, он основал Pixar Animation Studios. Хэллидей также всегда искал способы улучшить игру. Всегда придумывая новые игры и раздвигая границы, он прокладывал новый путь в игровом мире; тропа, ведущая к ОАЗИСУ. Симуляция виртуальной реальности была непохожа на все, что было до этого. Джобс был чрезвычайно творческим человеком, как и Хэллидей. К сожалению, я не был жив для подъема славы Стива Джобса, когда мир действительно узнал его, но согласно Лесли Филлипсу, «Стив Джобс определенно сделал бы что-то подобное». Учитель английского языка имеет в виду «яйцо», которое Хэллидей спрятал в своей игре. Она считает, что Джобс, вероятно, сделал бы то же самое, если бы у него не было таких наследников, как Хэллидей.

Эту книгу невозможно было отложить. Персонажи держат меня в тонусе и заставляют меня болеть за них. История и концепция настолько интересны, что делают книгу почти такой же захватывающей, как настоящая видеоигра. Возбужденный едва описывает мои чувства к чтению остальной части этой книги.

Второй раздел этой истории изменился к худшему; по крайней мере, для наших героев. Многие люди погибли в этом разделе и все от рук «шестерки». Кроме того, роман между At3mis и Parzival также умер. В этом разделе произошло много чего, чего не ожидалось. В первом разделе я сказал, что с нетерпением жду продолжения чтения остального, и я верю, что мои высокие ожидания оправдались.

Клайн занимает несколько страниц в этом разделе, чтобы описать текущие условия жизни Уэйда. Он редко покидает свой тактильный иммерсионный стул; он удерживается двумя роботизированными руками, вращающими кресло по всем 4 осям. Фактически, большая часть его комнаты была занята новейшей и самой сложной электроникой. Его огромная иммерсионная установка, в комплекте с башней, излучающей запахи, и его козырек высшего качества. По сути, все описание его маленькой футуристической жизни в квартире напоминает людям из Wall-E. Люди в этом фильме эвакуировали землю после того, как позволили ей стать мусором. Все они живут на гигантском космическом корабле, где они ничего не делают, кроме как сидят на своих плавающих стульях, едят и остаются подключенными к своим голографическим компьютерам. Будь то видеочат с другими людьми или просмотр какого-либо шоу, люди никогда не покидают своих кресел или онлайн-мир. Это звучит очень похоже на большинство охотников в этой истории. Особенно «Хикикомори», жители Японии, которые настолько заперты в онлайн-мире, что никогда не покидали своих комнат. Известные как пропавшие миллионы, они имеют много общего с людьми из Wall-E, которым не хватает жизни и реального социального взаимодействия, как хикикомори.

Еще одна общая черта этих двух историй – их основной источник питания. Каждое утро Уэйд пьет банку «Sludge», напитка, богатого витамином D, который обеспечивает его питательными веществами, которые он не получает от пребывания внутри. Люди в Wall-E пьют каждый прием пищи из чашек размером с Big-Gulp. Обе версии будущего человечества подразумевают, что мы настолько ленивы и подключены к Интернету, что мы больше не готовим, мы просто пьем. Просто добавьте в напиток что-нибудь полезное, и вот как будут выглядеть будущие блюда в соответствии с этими сюжетными линиями. Эти две истории также рассказывают о компаниях, которые тесно связаны с населением. В Ready Player One этой компанией, очевидно, является GSS, а в Wall-E эта компания называется «Big‘ N Large ». Они владеют практически всем в жизни людей, разбивая свой бренд по огромным жумботронам, которые намазаны на каждый метр стены.

Я, как читатель, очень расстроен тем, кем стал Уэйд. Он погрузился в себя и позволил славе добраться до его головы. В начале он был так сосредоточен на своих поисках, даже когда у него не было средств исследовать ОАЗИС для подсказок. Теперь, когда у него есть все приспособления и устройства, чтобы продвигаться вперед еще сильнее, он позволил себе стать слишком уверенным и отстать. Он также влюбился в кого-то, с кем познакомился в Интернете, что понятно, но он позволил разрушить его дружбу с Aech. Он и Aech были почти неразлучны в течение многих лет, но как только появляется симпатичный симулятор, он бросает своего лучшего друга. В моих книгах отказ от друзей для партнеров – худшее в дружбе. Нет никаких причин, почему люди, которые были там для вас, внезапно должны прийти на второе место, что, вероятно, просто еще одно преходящее лицо. И когда Art3mis сбрасывает на него взрывную бомбу, у него не остается друзей и не с кем поговорить, кроме его программного обеспечения. Но я думаю, что он получил то, что было, он не знает Art3mis почти так же хорошо, как он знает Aech, но он все же оттолкнул его в сторону. Я думаю, что Aech сделал правильный выбор, чтобы исключить Parzival из его жизни, особенно после того, как Уэйд сказал, что он сделал с медным ключом. Aech прекращает дружбу, выплачивая свои «долги», и я думаю, что это был наилучший из возможных способов – к точке зрения, имеющей отношение. Кроме того, карма действительно ударила Уэйда по лицу, когда Сорренто бил его через Нефритовые ворота и к хрустальному ключу. Я тоже не хочу, чтобы IOI победил, но это вернуло его к попытке разгадать загадки.

Раздел книги был интересным, не поймите меня неправильно, в нем было много поворотов, к которым я не был готов, как Сорренто, став лидером табло, но это также очень огорчило меня. Это открыло мне глаза на все, что готовы сделать шестерки, чтобы выиграть конкурс. Они убили всех в стеке Уэйда, они все еще надеются убить Хай-пять, даже после того, как они ворвались в квартиру Дайто и убили его тоже. Шестёрки безжалостны в ОАЗИСе и в реальном мире, потому что знают, что лучшие охотники, вероятно, не смогут защитить себя в реальном мире. Я все еще взволнован, но теперь также нервничаю, чтобы узнать окончательный результат этой книги.

В последнем разделе книги я отправился в путешествие по извилистому уму Парзиваля и его тщательно продуманному и опасному плану выиграть конкурс. Как только он очищает вторые ворота, он быстро разгадывает загадку, чтобы получить доступ к третьим воротам, но только чтобы встретиться со всей армией шестерых и их непроницаемым щитом. Это когда Клайн действительно цепляется за читателя, потому что Уэйд говорит нам, что у него есть, возможно, фатальный план, но мы на самом деле не принимаем его еще на несколько глав.

План Уэйда предусматривает подделку своего кредитного счета в размере 20 000 долларов в долг перед IOI. С этого момента и до следующих восьми дней все, что с ним происходит, было заранее запланированным шагом. Его арест привел его к заключению контрактов, что дало ему доступ к программному обеспечению для внутренней сети компании, которое он затем использовал в системе, чтобы получить информацию о шестерках на 10 зеттабайт. Он был в состоянии получить все, что они когда-либо делали; их первоначальные планы убить Парзиваля и Дайто, их нынешние планы похитить Арт3миса и Шото, и особенно живые кадры шестерых в замке Анорак и все, что они в настоящее время пытались проникнуть в ворота. Несмотря на то, что этот план было интересно изучать, мне не нравилось, как автор медленно давал нам один кусочек за другим. Было очень запутанно пытаться следовать за Уэйдом, внезапно арестованным и брошенным в рабство IOI. Но было увлекательно следовать за ним, когда он взламывал все секреты шестерки. Это заставило меня меньше расстраиваться из-за его поведения в предыдущем разделе, потому что теперь он делал что-то, что могло навсегда застрять в системе IOI. Но как только он попал в программное обеспечение, он начал медленно выкапывать себя из этой тюрьмы. Его побег звучал как современная версия печально известного побега Алькатраса. Заключенные в Алькатрасе могли буквально выкапывать себя из своих камер, используя только ложку. Да, это заняло намного больше времени, чем побег Уэйда, но это 2043 год, людям больше не нужно работать так усердно, чтобы получить то, что они хотят. Уэйд был в состоянии «выкопать» себя, всегда следя за тем, чтобы его камеры наблюдения не могли видеть, что он делал на своей точке доступа IOI. Он освободился от контрольных устройств и использовал маскировку, чтобы буквально выйти из штаб-квартиры IOI. Конечно, его путь был проще, чем у заключенных в Алькатрасе, но было так же интересно прочитать о его стратегиях.

После побега Уэйд встретился с Aech, Shoto и Art3mis, чтобы рассказать им обо всем, что произошло. Включая остальную часть его плана, чтобы убить шестерых и войти в последние ворота. Пока они обсуждали план, в комнате появился сам соучредитель Огден Морроу. Он предложил им всем пойти в свой дом, чтобы поиграть оттуда. Ог приходит ко мне как типичный наставник, которого постоянно видят. В более раннем описании Морроу, у него есть борода, которая также дает ему вид типичных наставников. Старый мудрец с сильной силой; это описывает Морроу, а также других персонажей, таких как Дамблдор и Гэндальф. Несмотря на то, что он на самом деле не наставляет игроков, он следит за ними с тех пор, как они стали «High-Five». И в конце концов, когда они больше всего нуждаются в нем, он обеспечил их …

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

    Поделиться сочинением
    Ещё сочинения
    Нет времени делать работу? Закажите!

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.