Введение в визуальную коммуникацию сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

magbo system

Сочинение на тему Введение в визуальную коммуникацию

Во всех сферах жизни мы видим визуальное общение. Но сознательно или неосознанно это воспринимается как должное. Чтобы понять, что такое визуальная коммуникация, не нужно посещать художественные галереи или читать книги, относящиеся к ней. Нам нужно только наблюдать за вещами, существующими вокруг нас и в мире в этом отношении. Существуют повседневные примеры визуальных коммуникаций, таких как мобильные телефоны, веб-сайты, дизайн упаковки, книги и так далее. Классический пример визуального общения – это часы, к которым мы обращаемся, чтобы отслеживать время. Но простое замечание вещей вокруг нас не может облегчить визуальное общение во всех отношениях. Поэтому, глядя на часы, можно получить много визуальных сообщений.

Визуальная коммуникация против искусства

Термин «визуальное общение» сам по себе является широким выражением. Хотя это тесно связано с изобразительным или изобразительным искусством, оно больше связано с дизайном, чем с «искусством». Это означает, что он определил цель или задачу и намерение охватить целевую «аудиторию» или «конкретного пользователя».

С одной стороны, «искусство» более выразительно, фокусируется на себе и меньше заботится об аудитории, а с другой стороны, «дизайн» больше заботится о «целевом общении». Его целью является изучение пользовательского опыта.

Вкратце, термины, которые отделяют «искусство» от визуального общения: «Цель», «Цель» и «Функция»

Визуальная коммуникация и графический дизайн

До последних лет визуальное общение называлось «Графический дизайн». Это был Уильям Аддисон Двиггинс, американский дизайнер, который придумал термин «графический дизайн», чтобы повысить статус визуальных искусств. С изобретением новых средств массовой информации, помимо существующего печатного носителя, термин «визуальная коммуникация» стал популярным, чтобы облегчить понимание сложной природы области, таким образом делая правильный акцент в бизнесе. Когда дело доходит до общения, общее понятие таково, что ключевым фактором эффективности является «креативность». Также считается, что дизайнеры – это те своеобразные типы с крутым художественным уклоном. Что ж, реальность такова, что «креативность» – это только часть всего процесса эффективного общения.

Дизайнер визуальных коммуникаций должен мыслить нестандартно, используя обе стороны своего мозга, придерживаясь методического подхода, создавая тем самым систематическое общение, которое четко передает сообщение.

По словам известного американского дизайнера Пола Рэнда, который разработал знаменитый логотип IBM среди многих других логотипов, тип визуальной коммуникации зависит от подхода, который вы выбираете, который может быть аналитическим, концептуальным или экспрессивным. В этом типе дизайна изучается целевой рынок, его природа, конкуренты и его существующее положение, и на основе данных создается визуальная идентификация, которая, в свою очередь, играет стратегическую и фундаментальную роль

роль в привлечении продаж и увеличении прибыли. Это дает эстетический внешний вид бренда. Тем самым повышая свой статус на целевом рынке. Подход аналитический. «Функциональность и удобство использования» является главным приоритетом при доставке сообщений в информационных проектах. Основная цель – поддерживать хороший пользовательский опыт, когда дело доходит до взаимодействия с информацией. Графические карты, дорожные карты, вывески, веб-сайты, расписание или расписания являются примерами, которые основаны на «Ясности и Точности», формирующих основные критерии для облегчения понимания и уменьшения разочарования или стресса. Реклама – процветающий бизнес во всем мире. , Целевая аудитория или рынок заранее определены. Он включает в себя тщательное исследование рынка, которое дает возможность создать четкую концепцию дизайна, чтобы манипулировать эмоциями аудитории, изменять их восприятие / поведение, привлекать внимание прохожих и продавать «большую идею». Таким образом, здесь этот подход является концептуальным. Выражение идей и лежащих в его основе эмоций является главной целью при работе над иллюстративной дисциплиной. Общение происходит посредством рисования и рисования с использованием традиционных или цифровых средств массовой информации. Дизайнеры или иллюстраторы могут поработать с фирмами, выпускающими книги или журналы, или самостоятельно опубликовать свои работы. Иллюстрации для детской книги, учебные материалы и иллюстрации для социальной и политической осведомленности – вот некоторые из областей, где иллюстрации широко используются. Их работа может быть революционной для социального подъема или для особой цели, использующей сакрамы, а также для осознания масс. Он использует более выразительный подход. Дизайнер движения использует комбинацию движущихся изображений, текста и спецэффектов для рассказа истории и влияния на эмоции аудитории. Видео, анимационная графика, звук и анимация для телевизоров и экранная графика, начальные титры для фильмов – вот некоторые примеры, которые оказывают сильное визуальное влияние на сознание зрителя. Книги являются наиболее фундаментальной и древней формой визуальной коммуникации. Дизайнеры и арт-директора получают информацию от авторов, иллюстраторов и фотографов, которые помогают создавать визуальные концепции для книг. Поскольку этот тип общения в значительной степени зависит от изображений и набора текста, главная цель – обеспечить приятное визуальное и физическое восприятие (размер, вес и материал). Суть того, чтобы быть дизайнером, заключается в «дисциплинированной свободе» – в первую очередь вы должны быть дисциплинированы в отношении «правил игры» (т. Е. Общения), ограничений и ограничений, а также ее «ремесла», прежде чем Вы могли бы достичь чувства свободы. Изучите правила, прежде чем нарушать их, а когда вы нарушаете их, нарушайте их с изяществом и достоинством. Проектирование – это способ творческого решения проблемы. Поэтому это намного больше, чем кажется. Поскольку дизайнеры используют обе стороны своего мозга, он должен оказывать влияние на зрителей, используя игривость, сарказм, твердость в подходящее время. Он должен изучить все возможности, прежде чем делать выводы. Он должен быть критическим, а также объективным в решении проблем. Разрабатывает ли линейный процесс? При создании дизайна не всегда нужно двигаться по прямой линии от А к В. Дизайнеры делают обходные пути, собирают факты и придумывают множество возможностей решения, прежде чем решат, что делать. Этот процесс называется «Дивергентное мышление». Создание мысленных карт, создание эскизов, фотографирование, рисование блок-схем являются одними из методов, используемых дизайнерами в этом процессе. Дизайнеры не должны слишком критиковать свои выводы. Ключ должен играть со многими возможностями, которые можно придумать. Как только это будет сделано, следующим шагом будет выбор наиболее эффективного и актуального решения проблемы. На этом этапе дизайнеры могут критически проанализировать собранные данные. Часто они ищут обратную связь от своей потенциальной аудитории. Важность исследований

Исследования – неотъемлемая часть дизайна. Допущения не могут способствовать эффективности в дизайне. Ниже приведены некоторые примеры исследовательской деятельности: Этнография – наблюдение и документирование поведения пользователя с помощью камеры / видеокамеры, ведение заметок для критического анализа и вывод выводов о пользователе в целом. Опросы и интервью

Конкурентный анализ – понимание конкурентов клиента и его существующего положения среди конкурентов

Вторичное исследование – просмотр статистики, связанной с пользователями / рынком, изучение исторических прецедентов, исследование, касающееся юзабилити.

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

    Поделиться сочинением
    Ещё сочинения
    Нет времени делать работу? Закажите!

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.