Влияние видеоигр, фильмов и телевидения на поведение подростков сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

magbo system

Сочинение на тему Влияние видеоигр, фильмов и телевидения на поведение подростков

Мультимедиа можно определить как каналы, которые хранят и передают данные, таким образом передавая конкретные сообщения и идеи. В результате той важной роли, которую аналоговые и цифровые средства массовой информации стали играть в жизни людей, психологи, социологи и даже криминологи начали анализировать воздействие средств массовой информации на общество, уделяя особое внимание конкретным сегментам и возрастным группам. (Perse E.M., 2001) As Breinbauer et al. (2005) заметил, что подростковый возраст является критическим этапом в жизни каждого человека, который оказывает значительное влияние как на нынешнее, так и на будущее население, поэтому особое внимание следует уделять факторам, которые могут повлиять на рост, развитие и поведение подростков.

Учитывая, что видеоигры, фильмы и телевидение являются одними из самых популярных средств массовой информации среди подростков, в этом эссе будет оценено их влияние на поведение подростков, проанализированы различные точки зрения и сделаны соответствующие выводы.

Видеоигры и подростки

Как отмечали Vorderer и Bryant (2012), в последние несколько десятилетий видеоигры становятся все более привлекательными для подростков по ряду причин. Во-первых, видеоигры позволяют подросткам приобретать навыки и знания, которые они могут использовать, чтобы «победить» своих друзей или пройти все более сложные уровни, тем самым повышая их гордость и чувство собственного достоинства. (Vorderer, P. and Bryant, J., 2012) Во-вторых, видеоигры могут удовлетворить широкий спектр эмоциональных и психологических потребностей, поскольку они не только поощряют социальное взаимодействие, они также позволяют подросткам испытывать насилие и другие формы антиобщественного поведения, которые не считаются «приемлемыми» в реальной жизни. (Vorderer, P. and Bryant, J., 2012)

Однако недавние события и исследования показали, что жестокие видеоигры могут оказать очень негативное влияние на поведение подростков, делая их враждебными и агрессивными по отношению к другим людям и к себе. Например, в 2011 году 14-летний Каллум Грин повесился по таинственным причинам, пока следствие не выявило, что мальчик регулярно играл в жестокую игру под названием «Служебный долг», которую также использовал массовый убийца Андерс Брейвик для обучения Сам до его атаки Норвегии. (Нарайн, Дж., 2012)

Несмотря на то, что насильственные видеоигры не могут рассматриваться в качестве основной причины враждебного поведения подростков и взрослых, случаи, подобные вышеупомянутым, предполагают, что в зависимости от их содержания определенные видеоигры могут негативно влиять на поведение подростков. Эта гипотеза подтверждается недавним исследованием, проведенным Университетом Брока, которое показало, что жестокие видеоигры приводят к росту агрессивного и враждебного поведения у подростков. (Daily Mail Reporter, 2012)

Однако, как отмечают Уиллоуби и Вуд (2008), не все видеоигры одинаковы, поскольку ненасильственные могут фактически использоваться в качестве отличных инструментов обучения для стимулирования когнитивного развития подростков. Фактически, используя Общую модель обучения для анализа воздействия видеоигр на подростков, Уиллоуби и Вуд (2008) отметили, что ненасильственные видеоигры могут помочь игрокам развить сильные навыки принятия решений и конкретные структуры знаний; например, продолжительное знакомство с видеоигрой, которая позволяла игроку планировать и строить виртуальные города, может привести к развитию сильных навыков городского планирования.

Воздействие телевидения и фильмов

Подобно видеоиграм, средства массовой информации, такие как телевидение и фильмы, также могут оказывать существенное влияние на поведение детей и подростков, приводя к их прогрессирующей десенсибилизации к насилию, злоупотреблению алкоголем, наркотикам и другим «негативным» практикам. Согласно Earles et al. (2002), например, педиатры должны признать негативные последствия фильмов и телевизионных шоу, изображающих убийства, воинственные сценарии, беспорядки, пытки и другие насильственные события, поскольку даже в последние два десятилетия уровень насилия среди молодежи довольно значительно снизился, гораздо больше можно сделать, чтобы привлечь внимание подростков к насилию и незаконным действиям. На самом деле, судя по большому количеству и растущей популярности фильмов и сериалов, главными героями которых являются убийцы, преступники, наркоманы и коррумпированные влиятельные люди, очевидно, что подверженность наблюдателей «антиобщественному» поведению практически неизбежна.

В результате этого исследователи начали проводить исследования о влиянии средств массовой информации на подростков, некоторые из которых показали, что телевидение и фильмы можно считать ответственными за несколько форм безответственного поведения, включая небезопасные сексуальные контакты, приводящие к различные заболевания и растущие показатели подростковой беременности, так как большинство мыльных опер и фильмов не подчеркивают важность защиты от ЗППП и методов контроля рождаемости. (Earles, K.A. et al., 2002)

Согласно Персе (2001), телевизионные шоу, рекламные ролики и фильмы также могут оказать очень негативное влияние на привычки питания подростков, что приведет к расстройствам пищевого поведения, ожирению и многочисленным заболеваниям, связанным с питанием. Фактически, несмотря на то, что были утверждены новые правила, чтобы предоставить потребителям больше информации о том, что они едят, телевизионные рекламные ролики и шоу продолжают продвигать закуски и обработанные продукты, а не здоровые блюда. Кроме того, большинство фильмов, рекламных роликов и мыльных опер показывают худых людей, которых большинство журналов и газет классифицируют как «красивых» и «сексуальных». Как заметил Персе (2001), постоянно передавая сообщения, направленные на усиление похудения и похудения, средства массовой информации способствуют не только успеху диетических книг и фитнес-программ, но также и расстройствам пищевого поведения у девочек-подростков, таким как анорексия и булимия.

По мнению Earles et al. (2002) и аргументы Персе (2001), можно сделать вывод, что негативное влияние таких средств массовой информации, как телевидение и фильмы, на поведение подростков в основном связано с негативными сообщениями, которые они передают. Следовательно, было бы неправильно обвинять телевизионные программы и фильмы в «антиобщественном» поведении подростков, поскольку эти «средства массовой информации» также позволяют зрителям получать доступ к огромному количеству информации, от истории до науки и природы. Другими словами, хотя влияние средств массовой информации на поведение подростков, несомненно, является значительным, именно передаваемые ими данные и сообщения вызывают определенные эмоциональные и психологические реакции. Эта аргументация поддерживается Wodarski (2009), который заметил, что, хотя телевидение сыграло основополагающую роль в оказании помощи производителям табака в рекламе и продвижении сигарет среди подростков, в течение последних нескольких лет телевидение способствовало снижению общего числа курящих подростков. западные страны. Согласно Wodarski (2009), это было достигнуто путем трансляции фильмов и мыльных опер, в которых показано, как производители табака использовали отсутствие самостоятельности у подростков и навыки принятия решений, чтобы убедить их покупать свои сигареты.

Медиа-сообщения

Точки зрения и примеры, проанализированные в предыдущих разделах, показывают, что такие средства массовой информации, как видеоигры, фильмы и телевидение, могут оказывать различное влияние на поведение подростков в зависимости от их содержания и передаваемых ими сообщений. В связи с этим Васик (2012) заметил, что современные средства массовой информации, особенно телевидение, постепенно вытесняют книги и газеты, становясь, таким образом, основными инструментами, с помощью которых пропагандируется грамотность среди детей и подростков. Фактически, такие средства массовой информации, как видеоигры, фильмы и телевидение, позволяют людям получать доступ к данным и информации при относительно низких затратах и ​​могут использоваться для различных целей, включая развлечения и обучение. Например, было установлено, что образовательные видеоигры и шоу оказывают положительное влияние на навыки грамотности детей и подростков и их успеваемость. (Васик, Б. Х., 2012)

С учетом этих соображений можно сделать вывод, что родители могут использовать видеоигры, фильмы и телевизионные программы таким образом, чтобы создать стимулирующую и стимулирующую среду обучения, где подростки могут общаться и приобретать новые навыки и знания. Очевидно, что такая стратегия потребует от родителей обеспечить, чтобы их сыновья и дочери-подростки не подвергались негативным сообщениям в СМИ слишком долго, и объяснять им, что основная цель медиа-контента состоит в продвижении определенной ценности, которая не всегда совпадает с их своя. В связи с этим Earles et al. (2002) указали, что педиатры, врачи и работники образования должны поощрять родителей знакомиться с медиаиндустрией и ее многочисленными последствиями и методами, чтобы иметь возможность эффективно контролировать своих детей и подростков таким образом, чтобы уменьшить их воздействие на сообщения что может оказать негативное влияние на их поведение, когнитивное развитие и эмоции.

Заключение

В этом эссе оценивалось влияние средств массовой информации, таких как видеоигры, фильмы и телевидение, на поведение подростков, с акцентом на разные точки зрения. Прежде всего, эффекты видеоигр были проанализированы в свете недавних событий, которые показывают, что видеоигры, изображающие воинственные сценарии и другие формы насилия, могут способствовать тому, чтобы подростки становились агрессивными и враждебными. Аналогичным образом, исследование показало, что продолжительное воздействие подростками медиа-контента на пытки, убийства, курение, незащищенные сексуальные контакты и злоупотребление алкоголем может привести к их снижению чувствительности к насилию и агрессии, а также к безответственному поведению. Также было обнаружено, что на питание негативно влияют сообщения в средствах массовой информации, пропагандирующие худобу и легкие закуски, а не здоровую пищу и здоровый образ жизни, что приводит к различным заболеваниям и расстройствам, включая ожирение, булимию и анорексию.

Однако, с другой стороны, видеоигры, фильмы и телевидение представляют собой отличные инструменты обучения, которые можно использовать для повышения грамотности и знаний среди подростков. В связи с этим Васик (2012) утверждает, что образовательные телевизионные шоу и фильмы могут оказать очень положительное влияние на поведение детей и подростков, помогая им приобретать навыки и знания, благодаря которым они могут превзойти своих сверстников в школе. Поэтому, несмотря на то, что средства массовой информации, несомненно, оказывают значительное влияние на поведение подростков, родители и педагоги могут использовать их для пропаганды позитивных ценностей и культуры, тем самым снижая свои негативные последствия посредством надзора.

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

    Поделиться сочинением
    Ещё сочинения
    Нет времени делать работу? Закажите!

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.