Финансовое влияние киберспорта на экономику сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

magbo system

Сочинение на тему Финансовое влияние киберспорта на экономику

От маленького экрана до большого экрана Esports станет новым массовым видом спорта в Соединенных Штатах. Это комбинация того, что любит каждый подросток, видеоигры, а также отличное соревнование. Киберспорт – индустрия, построенная из видеоигр. Это способ для подростков и молодых людей соревноваться с другими опытными игроками в любой игре, которую они предпочитают. Существуют тысячи названий, которые считаются «конкурентоспособными». Эти названия варьируются от League of Legends и Call of Duty до Super Smash Bros. Хотя для некоторых киберспорт может показаться хобби или дружеским соревнованием, эти игроки делают карьеру. Для того чтобы сделать это хобби карьерой, нужно пройти через разные. «155 миллионов американцев регулярно играют в видеоигры» (Кэмпбелл, 1). Если 155 миллионов человек играют в видеоигры, то шансы на то, что они действительно станут профессионалами в бизнесе видеоигр, очень малы. Чтобы улучшить свои шансы, вам нужно покупать подходящее снаряжение, играть или тренироваться в течение необходимого количества времени каждый день, участвовать в турнирах и, конечно, быть очень опытным. Призовой фонд для некоторых соревновательных турниров может составлять до 10 миллионов долларов. Хотя эти игроки могут зарабатывать до семи фигур в год, есть те, кто задается вопросом, является ли киберспорт подходящим источником дохода, следует считать профессией, а не спортом. Тем не менее, исследования показывают, что игроки могут соревноваться до $ 250 000 каждый на турнире и тренировать свое тело в тренажерном зале, чтобы лучше выступать. Поэтому киберспорт является подходящим источником дохода, профессии, а также спорта.

Игры – это подходящий источник дохода, профессии и спорт по многим причинам. Исследования показывают, что эти турниры и события, на которые ходят игроки, могут проходить в очень больших залах и заполняться людьми ». А в эти выходные Стейплс-центр, дом Лос-Анджелес Лейкерс, будет упакован для финального турнира чемпионата». (Монтань, 1). Эти люди, которые заполняют стадионы, не смотрят, как игроки играют бесплатно. Они платят хорошие деньги, чтобы посмотреть, потому что это то, что игроки делают лучше всего. Мало того, что люди платят деньги за просмотр соревнования, но и игрокам в конце концов платят за игру. Если вам платят за то, что вы делаете регулярно, то у вас есть профессия в том, что вы делаете. Статья от CNN сообщает, что «общий консенсус заключается в том, что, если рассеиваются физические нагрузки и явная сила, рефлексы и умственная ловкость выходят на первый план. Тем не менее, помня о том, что здоровое тело – это здоровый ум, многие профессионалы проводят часы в тренажерный зал, чтобы помочь держать их мозги острыми »(Young, 6). В этом отрывке из доклада Генри Янга CNN он в основном говорит публике, что спорт делает физическую силу во всем, что вы делаете. Если игроки идут в спортзал, чтобы поддерживать свои способности на пике, это считается спортом. Call Of Duty – это франшиза в игровом мире, которая выпускает одну игру в год, заработав неплохую сумму. Это одна из 10 лучших соревновательных игр в киберспортивной индустрии. В Call of Duty проводятся соревнования для игроков с призовым фондом от 50 000 до 100 000 долларов. Например, в прошлом 2016 году крупнейший турнир или событие Call of Duty проходил в сентябре. Приз победителям за первое место составил 800 000 долларов. Эти деньги будут распределены между четырьмя отрядами, которые соревновались. «Они берут 250 000 долларов за свои усилия и гордятся тем, что вдохновляют мир за пределами Северной Америки» (Нино, 1). В этом тексте Нино говорит о победителях последнего турнира Call of Duty XP Team EnvyUs. Несмотря на то, что это был самый крупный турнир Call Of Duty, по-прежнему проводятся более мелкие мероприятия в течение года. К таким событиям относятся MLG Anaheim, MLG Dallas, UMG Dallas и UMG Orlando. Каждый из этих турниров имеет призовой фонд от 75 000 до 150 000 долларов. С суммой денег, которую игроки приносят с одного события, кажется, что это очень хороший источник дохода. Источники говорят, что игроки зарабатывают большие суммы денег для участия в соревнованиях. «Профессиональная конкуренция никогда не была моим первоначальным намерением как игрока, и до нашего четвертого места на CoD XP (которое принесло его команде 100 000 долларов) в 2011 году, я даже не осознавал возможность создать профессию из хобби» (Крэддок, 1). Этот игрок участвует в киберспорте на основе Call of Duty. Тот факт, что он выиграл 100 000 долларов за четвертое место, показывает, что киберспорт более чем подходит для источника дохода.

Авторы этих источников не используют много риторических стратегий, если таковые имеются. Есть причина для этого. Один из источников в форме аудио, а другие были не очень развиты. Одной из риторических стратегий, которые использовал аудиоисточник, была стратегия диалога. С этим аудитория может получить лучшую перспективу или представление о том, что обсуждается. В обычной статье или газете, если у нее мало диалогов, может быть трудно понять, о чем идет речь. Поэтому этот диалог очень важен при разработке статьи, газеты и т. Д. В других источниках, таких как Мэтт Крэддок и Red Bull, они использовали много цитат из людей. Это было использовано, чтобы придать доверие. Это хорошо, потому что это не только дает доверие, но и переводит статью в более глубокую перспективу. Это в основном то же использование, что и диалоги, которые обсуждались ранее, за исключением цитат, которые дают доверие. Без этих риторических стратегий статьи, аудиофайлы и газеты не были бы такими развитыми. Диалог не просто дает аудитории лучшее представление или перспективу того, о чем они говорят, но дает статье больше жизни. Другими словами, это делает источник менее скучным или скучным.

После изучения всех источников, которые были исследованы, конкурентные игры все же должны считаться профессиональной профессией, спортом, и что касается подходящего источника дохода, это так. Во всяком случае, во всех проведенных исследованиях нужно иметь более четкое мнение о том, почему все эти вещи являются правдой (Подходящий источник дохода, будь то спорт, профессия). Это потому, что вся исследованная информация говорит о том, что игроки делают определенную сумму денег (обычно высокую). «Профессиональная конкуренция никогда не была моим первоначальным намерением как игрока, и до нашего четвертого места на CoD XP (которое принесло его команде 100 000 долларов) в 2011 году, я даже не осознавал возможность создать профессию из хобби» (Крэддок, 1). Что касается того, должен ли киберспорт считаться спортом, после прочтения источников следует подумать, что это должен быть спорт. Обоснование этого восходит к источнику, когда он объяснил, что делает спорт спортом. Этот источник не только объяснил, что такое спорт, но также объяснил, почему игры это спорт. «Общее мнение заключается в том, что если рассеиваются физические нагрузки и явная сила, на первый план выходят рефлексы и умственная ловкость. Тем не менее, помня о том, что здоровое тело – это здоровый дух, многие профессионалы проводят часы в тренажерном зале, чтобы сохранить свои способности. мозги острые »(Young, 6). То, что вы не бегаете вверх и вниз по полю, не означает, что вы не участвуете в спортивных соревнованиях. Эти игроки заслуживают признания, даже если они сидят перед экраном во время соревнований. Теперь последний аргумент относительно того, должен ли киберспорт считаться профессиональной профессией. Этот аргумент очень просто разрешить. Игроки соревнуются за деньги. Независимо от того, что они размещают на турнирах или мероприятиях, им платят за игру. Всякий раз, когда кому-то платят многократно за выполнение задания, если он хочет назвать это своей профессией, он обязан это сделать. Не говорите, что каждый раз, когда вам платят за что-то, это что-то ваша профессия. Хотя, если вы чувствуете, что это так, то в этом нет ничего плохого.

Одним словом, киберспорт – это бизнес для тех, кто хочет делать видеоигры не просто хобби или занятием, когда вам скучно, а карьерой. Промышленность буквально построена сообществом. Без людей игроки просто играли бы в видеоигры. Это способ проверить свои навыки против других игроков по всему миру. Из США в Азию, даже пробиваясь в Австралию. Замечательная особенность киберспорта в том, что он может понравиться любому. Это связано с тем, что в киберспорте так много разных соревновательных игр, в которых люди могут соревноваться. На тему, обсуждаемую в эссе, было дано небольшое исследование и несколько источников. Продукт заключается в том, что киберспорт должен считаться спортом, профессией, а также подходящим источником дохода. Хотя киберспорт не приносит миру столько пользы, сколько другие профессии, он все равно хочет сделать карьеру. Это их страсть. Вот чем на самом деле является работа. Поэтому его следует уважать как единое целое.

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

    Поделиться сочинением
    Ещё сочинения
    Нет времени делать работу? Закажите!

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.