Легенда о Зельде сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

magbo system

The Legend of Zelda: Minish Cap – двенадцатый сегмент аранжировки The Legend of Zelda. Она была выпущена на рынок для Game Boy Advance в 2004 году. ПЗУ Zelda Minish Cap доступно на рынке, если вы хотите испытать эту удивительную игру. Как и в самых разных играх, The Minish Cap включает в себя полностью исследуемое место. там, где есть Хайруле, несмотря на то, что его можно увидеть глазами человека или глазами Пикори, расы маленьких людей и другой структуры, в которую может измениться Линк. Диверсия является частью схемы Четырех Мечей и выдвигает на первый план Vaati как основополагающую низкую жизнь развлечений. Как бы то ни было, совсем не похоже на многопользовательский центр альтернативных развлечений в аранжировке, Minish Cap проводит первый тип исследований и тюрем, как в «Связи с прошлым» и «Оракул», и, кроме того, возвращает персонажей и Механика отвлечения, например, Malon и Spin Attack. Новые основные моменты включают слияние Kinstones и сокращение до размера Minish.

Отвратительные духи появились в месте, известном благодаря Хайруле, и именно тогда, когда выяснилось, что мир должен быть брошен в самые темные тени, маленький Пикори выскользнул с небес и подарил доблестному человеку сверкающий бриллиант свет и одинокий меч. Этот самый мужественный из людей использовал свои знания и силу, свой блестящий свет и свой меч, чтобы отогнать злых духов и восстановить мир во всем мире. Население было так благодарно Picori, что они проводили ежегодный фестиваль в их отношении. Кто бы ни победил в соревновании мечей, проводимом на праздновании, он получит уважение прикосновения к освященному лезвию. Обычай фестиваля Picori обработан, но окончен веками, сами Picori уходят в легенду.

Легенда о Пикори рассказывает о спиритуалистическом входе, который открывается только один раз через регулярные промежутки времени. В тот момент, когда вход открыт, Picori может перейти из своей реальности в Hyrule. Сюжет Один год, когда в последний раз Пикори приезжал в Хайруле за 100 лет до дня, празднование было странно фантастическим. Замок Hyrule способствовал соревнованию способностей сражения на мечах, которое напоминает легендарных святых. Чемпион этого года был скрытным человеком по имени Ваати. Он победил в конкурсе без каких-либо трудностей, и весь Хайрул закружился с кусочками сплетен об этой темной фигуре. Юный Линк, который отправился на празднование в этом году со своим спутником подросткового возраста, принцессой Зелдой, был обвинен его дедом Смитом в передаче меча, который будет представлен чемпиону. Во время действия, последовавшего за соперничеством с мечами, Вати разбил священное Лезвие Пикори и открыл Сундук Сковороды, который в течение некоторого времени был зафиксирован Лезвием Пикори, ловя зверей проницательности внутри. Ваати преследовал Силу Света, тот яркий свет, который когда-то использовался святым, говорится в легендах о Пикори. Он обуздал крепость защитников и превратил принцессу Зельду в камень перед быстрым взлетом. Ваати был министром, учеником Эзло, который был дополнительно министром. Эзло создал мистический волчок со способностью давать желания, но Ваати украл его и использовал, чтобы в итоге стать эффективным магом. Он сам превратил Эзло в кепку и продолжал преследовать Силу Света. Затем Король Дальтус попросил Коннекта найти Пикори и попросить перековать освященный край, и отправился в Минский лес с помощью своей Карты. Там он встретил Эзло, любознательного животного, которого он охранял от собирания Окторокса. Эзло отскочил ему на голову и предложил ему открыть для себя Пикори. Он также помог Линку отскочить до небольшого размера – мера людей Picori, которые называли себя Minish.

Соединение встретилось со старшим из Деревни Миниш, который открыл ему, что, помня о конечной цели перековать священный меч Пикори, ему потребуются четыре стихии, капеллы священных сил земли, огня, воды и ветер. Когда он собрал Четыре Элемента, он принес Клинок Пикори – переименованный Белым Мечом с помощью кузнечного меча – в Элементное Святилище, скрытое во дворе Замка Хируле. Там он наполнил Белый Меч Элементами, полностью восстановив освященный Четырех Меч – невероятно острый край со способностью разделить одного воина на четыре. Тем временем Ваати мысленно подготовил короля Дальта и покрыл замок Хайрул в темноте. Он обнаружил, что освященная Сила Света действительно прошла сквозь принцесс Хайрула, и поэтому он решил освободить Силу Света от принцессы Зельды. Коннект поспешил защитить ее, и, после победы над Вати, он использовал закулисную энергию изгнания Четырех Мечей, чтобы восстановить Принцессу Зельду. Так как Ваати упал, Кепка Мага могла быть использована для восстановления Хайрула. Принцесса Зельда надела верх и желала всем своим существованием, что дикость Ваати может быть исправлена. С ее благородным желанием и энергией Силы Света, которая все еще остается внутри нее, впоследствии произошло множество сверхъестественных явлений.

Так как место, известное людям, было спасено, Эзло снова вошел во вселенную Миньского через Минские двери, чтобы не возвращаться, возможно, на следующий день, через сто лет после того факта, когда вход в их реальность открылась бы заново. Официальный ход событий, описанных в «Исторической истории Хируле», помещает «Минскую шапку» и «Четыре меча» между Мечом Небес и Окариной Времени. Приключения «Четыре меча», которая завершает набор из четырех «Мечей», является задним продолжением «Сумеречной принцессы» и, в настоящее время, третьей части (наряду с маской Майоры и «Сумеречной принцессой») «Детской временной шкалы».

Minish Cap – одна из десяти игр Game Boy Advance, доступных на виртуальной консоли 3DS в качестве функции программы Ambassador. Позже он был выпущен на виртуальной консоли Wii U пятого июня 2014 года в Северной Америке. Необычная ограниченная версия пакета Game Boy Advance SP на тему Zelda была дополнительно разряжена. Ограниченный до 25 000 дубликатов, он продемонстрировал великолепный комфорт с Triforce снаружи и Royal Crest внутри, он дополнительно включал дубликат Minish Cap (без коробки). Это было доступно для покупки только в Европе и Австралии. Итак, я считаю, что вы действительно заинтересованы в покупке Zelda Minish Cap ROM, чтобы погрузиться в мир фантазий.

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

    Поделиться сочинением
    Ещё сочинения
    Нет времени делать работу? Закажите!

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.