Виртуальная реальность в обществе сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

magbo system

Сочинение на тему Виртуальная реальность в обществе

Виртуальная реальность – это захватывающая, передовая технология, в которой переплетены возможности, которые могут положительно повлиять на общество и окружающий мир и оказать необычайное влияние на жизнь людей. Он может помочь жертвам травм, больным людям и многим другим, поскольку он переносит ваш разум в другой мир, где вы можете делать или быть чем угодно. Это может быть освобождение для жертв изнасилования или насилия, но также может быть просто развлечением для всех возрастов. В настоящее время он очень популярен среди детей и подростков, так как вы можете часами веселиться с друзьями и делать то, что вы хотите в этом виртуальном мире.

В 1968 году Иван Сазерленд изобрел и разработал (вместе со своим учеником Бобом Спроулом) первую в мире гарнитуру виртуальной реальности, создав тем самым первый виртуальный мир. Он был подключен к компьютеру, а не к камере, которую мы обычно видели. Это было очень громоздко и очень неудобно. Это было неудобно носить, так как висело на потолке. Помимо этих трудностей, это действительно было необычно. Вся идея «исследования» другого мира увлекательна, и использование виртуальной реальности вместо того, чтобы тратить миллиарды долларов на исследование космоса, просто мастерски. В 1992 году фильм «Газонокосилка» впервые привлек внимание виртуальной реальности. «Жарон» (персонаж в фильме, изображенный отмеченным наградами Пирсом Броснаном) был ученым, который использовал терапию виртуальной реальности на психически больном / больном пациенте. В фильме использовалось оборудование для виртуальной реальности, и режиссер Бретт Леонард скромно признался, что черпал вдохновение для фильма из виртуальной реальности. Он сказал, что его фильм вымышленный, но было бы здорово, если бы виртуальная реальность была разработана для того, чтобы реально помогать людям с болезнями, инвалидностью, травмами и другими вещами. Это немного расстраивает, что теперь виртуальная реальность используется для терапии и лечения. В некотором смысле фильм «Газонокосилка» предсказал будущее. Виртуальная реальность заставляет ваш мозг поверить в то, что он находится в трехмерном мире Он показывает каждому глазу немного другое изображение, как в реальной жизни, которое имитирует глубину и точность. Виртуальная реальность может включать 4 из 5 чувств, включая зрение, слух, осязание и иногда обоняние. Единственная проблема с виртуальной реальностью на данный момент – это цена. В настоящее время он не используется широко, так как это очень дорого для покупки и запуска гарнитуры виртуальной реальности. При этом цены стремительно падают, а это означает, что виртуальная реальность становится легко доступной.

Виртуальная реальность показывает каждому глазу немного другое изображение, и когда вы двигаете головой и глазами, оно меняет изображение, видимое соответствующим образом. Но что именно это может быть использовано для вас может спросить? Ну, фильмы и видеоигры приходят к нам автоматически, но было бы неплохо, если бы их можно было использовать для обучения на рабочем месте, медицинских процедур и даже психологической терапии для жертв травмы, страдающих ПТСР и для борьбы с некоторыми заболеваниями. Виртуальная реальность невероятна для жертв и / или пострадавших от травм, и хотя существует множество способов борьбы с травмирующими тенденциями, виртуальная реальность является одним из наиболее надежных. Его эффективность нельзя переоценить. Если бы мы не разрабатывали его, это не было бы большой проблемой, хотя это было бы пустой тратой такой невероятной, мощной технологии. Помимо головной боли от чрезмерного использования (которое можно легко избежать, если не чрезмерно использовать виртуальную реальность), нет никаких побочных эффектов и списка положительных сторон от использования этой технологии. Эта технология чрезвычайно важна, так как она может быть терапией для больных. Это так важно, так как он, даже в ранней форме, по-прежнему является основным источником медицинской терапии в обществе. Очевидно, что в будущем благодаря его развитию оно станет еще более полезным и выгодным. Хотя VR (виртуальная реальность) является фантастическим для терапии и психологических целей, но он также удивительно захватывающим для 3D-игр. Вы можете «гулять» и делать все, что пожелаете в этом виртуальном мире. Вы можете рисовать трехмерные вещи, бегать и даже кататься на американских горках. Очевидно, что на самом деле вы не можете делать это через гарнитуру, но вы можете испытать их и поверить, что вы там. В заключение отметим, что виртуальная реальность довольно необычна благодаря своим умным и инновационным методам для жертв травм, болезней и умственных недостатков. Это может также использоваться для соединения рабочего места, медицинских процедур и нового, творческого способа преподавать в университетах и ​​школах. Это также может быть использовано для отдыха для волнующего игрового опыта. В общем, виртуальная реальность – это технология завтрашнего дня, которая может оказать положительное влияние на общество в ближайшем будущем, и с ее дальнейшими исследованиями она может стать ключевым фактором для решения многих проблем, с которыми мы сталкиваемся в дальнейшем. Есть только один путь, по которому эта технология может пойти, Up!

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

    Поделиться сочинением
    Ещё сочинения
    Нет времени делать работу? Закажите!

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.