Видеоигры: за и против технологии сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

magbo system

Сочинение на тему Видеоигры: за и против технологии

Видеоигры вредны для вас? Многие утверждают, что они есть, и многие утверждают, что это не так. Какая сторона права? Один из них более правильный, чем другой, или у них обоих есть свои действительные аргументы? Все зависит от того, кого вы спрашиваете, и даже внутри одной семьи вы можете найти много разных мнений, различающихся по оттенкам серого. Вы сами решаете, но, поверьте мне, когда я говорю это, при использовании в качестве модератора видеоигры – это одна вещь, которая не будет плохой для вас.

Хотя существует множество аргументов в пользу пагубного воздействия, которое видеоигры могут оказать на своих участников, есть также много положительных моментов в том, что могут предложить видеоигры. Видеоигры предоставляют уникальную возможность общаться с друзьями и семьей так, как это делают не многие другие вещи. Они также могут обеспечить временное избавление от стрессов повседневной жизни. При использовании в позитивных и здоровых манерах, а также в модерации, есть почти бесконечные преимущества, которые видеоигры могут и делают, обеспечить. Используя интерактивную и привлекательную платформу, которую обеспечивает большинство видеоигр, были обнаружены открытия того, как видеоигры могут быть положительно использованы в образовании, будь то орфография, математика, чтение, наука и т. Д.! Если есть идея, значит, есть потенциал. Также было показано, что у людей, которые играют в видеоигры, улучшается координация рук и глаз, а также улучшается периферическое зрение. Видеоигры часто требуют быстрого мышления, критического мышления, а также навыков решения проблем, чтобы победить. Многие жанры включают в себя головоломки и даже стратегические игры, которые воздействуют на ум так, что это может быть только полезным.

Многие исследования, утверждающие, что насилие в видеоиграх связано с усилением агрессии, часто бывают ошибочными, и противоположность этому аргументу на самом деле чаще всего соответствует действительности. Акт игры в видеоигру может на самом деле снять стресс и снизить риск насилия (катарсическая терапия). В 2011 году во время «Браун против ассоциации торговцев развлечениями» Верховный суд постановил, что насилие над видеоиграми не связано с усилением агрессии. Судья Антонин Скалиа даже заявил, что исследования, показывающие связь между насилием в видеоиграх и усилением агрессии, «были отклонены каждым судом для их рассмотрения, и на то есть веская причина: они не доказывают, что насильственные видеоигры заставляют несовершеннолетних вести себя агрессивно». Есть даже статистика, которая показывает, что по мере роста продаж жестоких видеоигр уровень преступности среди несовершеннолетних начинает стремительно падать.

Почти все молодые люди играют в жестокие видеоигры. Это факт, который часто используется в аргументах против видеоигр. Тот факт, что некоторые «геймеры», как их часто называют, продолжают совершать насильственные преступления, не следует так случайно связывать. Это как если бы вы сказали что-то, что «почти каждый, кто ограбил банк, ел мороженое, поэтому употребление мороженого повышает риск ограбления банка». Это был бы факт, который является относительно неудивительным, но когда это искажено и неправильно используется, это становится запутанным и ложным.

Бывают дни, когда я возвращаюсь домой после долгого дня, и мне просто нужна возможность все отключить или отключить. У меня есть несколько увлечений, к которым я обращаюсь, когда мне нужно такое решение, и видеоигры оказываются одними из них. По своему опыту я знаю, что когда я использую этот метод расслабления, я чувствую себя обновленным и готовым принять новый вызов. Это позволяет мне отложить все свои стрессы даже на мгновение, а затем вернуться к нему, когда я буду готов. Видеоигры также дают возможность установить связь между моими братьями и мной. Говорим ли мы об этом или играем вместе, это создало много счастливых моментов, которыми мы все поделились вместе. Игра в видеоигры при использовании в модерации может быть очень полезна для всех и каждого. Если им просто нужно несколько минут, чтобы расслабиться или они хотят провести некоторое время, общаясь с кузенами, это может стать прекрасным творческим выходом.

Если бы вы посмотрели список из пятидесяти самых популярных видеоигр, вы заметили бы, что более половины из них содержат насилие в той или иной форме; в то время как АПА, Американская ассоциация психологии описала жестокие видеоигры как фактор риска для усиления агрессивного поведения; и почти девяносто семь процентов детей в США играли в видеоигры в тот или иной момент. Учитывая все это, исследования показали, что стимулирование насилия в видеоиграх, таких как стрельба, рукопашный бой или игра на мечах, может увеличить вероятность насилия в реальной жизни. Многие утверждают, что исследования, которые связывают насилие в видеоиграх и усиление агрессии, ошибочны, но как же так, когда большинство родителей, психологов и педиатров согласны? Тогда, если эта теория считается верной, как могут быть полезны видеоигры? Ответ прост, они не. Жестокие видеоигры увеличивают вероятность снижения чувствительности к насилию. С нормализацией насилия как повседневного явления оно начинает терять все большее значение, оно может оказать незначительное влияние на игрока. Десенсибилизация может привести к снижению эмпатии, которая была напрямую связана с агрессивным поведением.

Зависимость является распространенным явлением среди геймеров. Слишком легко сесть с намерением играть только час, когда вместо этого внезапно прошло шесть. Существует множество историй о видеоиграх, отнимающих у человека жизнь. Я видел это на собственном опыте, так как это заняло почти год жизни моих братьев. Он провел весь день, каждый день, играя. Он редко останавливался, и когда он это делал, это было только на мгновение. Это началось как случайная игра в попытке справиться со стрессом жизни, и постепенно начал спускаться в туннель бесконечной депрессии. К счастью, он смог вовремя сбежать, прежде чем это полностью разрушило его жизнь, и теперь он женат и настолько счастлив, насколько это возможно; однако подобные истории не всегда оказываются такими. Некоторые люди обращаются к играм как к удобству и оказываются в темном и пустом месте, которое так легко исцелить простым выбором, но трудным сделать выбор. Видеоигры имеют потенциал для усиления агрессивного поведения и разрушения жизни, и ни в коем случае не являются выгодными.

Когда я начинал эту статью, я был сильно за видео-игры, хотя я уже знал, и часто соглашался со многими анти аргументами. Удивительно, но когда я прочитал хотя бы небольшое количество информации на эту тему, мое мнение изменилось очень мало. Есть много хороших аргументов для обеих сторон, и обе подкреплены многочисленными исследованиями и статистикой. Я действительно считаю, что видеоигры могут быть очень вредными при неправильном использовании. Слишком легко стать зависимым, но, как и во многих других случаях, при умеренном использовании это может быть замечательно.

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

    Поделиться сочинением
    Ещё сочинения
    Нет времени делать работу? Закажите!

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.