Традиционные игры против технологических игр сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

magbo system

Сочинение на тему Традиционные игры против технологических игр

Очень поразительно видеть, как технологии вошли в нашу жизнь и как печально они меняют наши традиции. В данном случае представлена ​​тема игр, о том, как они ломаются даже в жизни самых маленьких детей. Мы больше не удивлены, увидев ребенка, играющего с мобильным телефоном его отца. Дети в младшем возрасте требуют технологичных игрушек; Как обстоят дела с видеоиграми? Где были вершины, мрамор или скрытые?

Меняются способы игры, и образование детей трансформируется с помощью инновационных электронных игрушек.

Основное различие между обоими видами игр заключается в том типе активности, который они требуют от человека, так что с каждым типом игрушек мы стимулируем и поощряем различное обучение. Приставки, видеоигры, детские компьютеры, телевизор и т. Д. Сами по себе не имеют детей, которые их не знают и большинство используют их в свободное время, и они даже становятся их любимыми игрушками. Игра таким образом не подразумевает отказ от традиционных, как вершины, струн; потому что каждое действие дополняет другое и дает определенные преимущества. Те же педагоги уверяют, что виртуальная эра помогает развитию мелкой моторной части, то есть пальцев, зрения и мозга, но оставляет в стороне социализацию, что делает человека, который играет их, более индивидуалистичным и пассивным, но есть нет большего вклада.

Технологические игры против традиционных игр

Различия между игрушками разных типов:

В случае видеоигры ребенок должен выбирать между серией ответов и заранее установленными закрытыми действиями. Да, воображение ребенка стимулируется, но его творчество сводится к обнаружению причинно-следственных связей, которые существуют между возможностями, предлагаемыми игрой.

Напротив, традиционная игрушка, мягкая кукла, коробка из пластилина, предлагает больше вопросов, чем ответов. Воображение и творческий потенциал ребенка должны завершить все решения, которые не предлагает игрушка: где будет жить кукла? Как она будет называться? Вам понравятся спагетти? Будете ли вы ладить с медведем? …

Преимущества технологических игр:

Некоторые исследования показали, что, например, видеоигры стимулируют психомоторную координацию ребенка, его стратегии для решения проблем в определенных условиях, способность упорствовать в задаче … Кроме того, они дают некоторые переживания, которые они не могут пережить. В традиционных играх есть даже специальные игры для решения некоторых проблем с ограниченными возможностями или обучения …

Игра как процесс социализации:

Во время игры ребенок репетирует и практикует многие виды деятельности, с которыми он столкнется во взрослой жизни. По этой причине через четыре года большая часть игровой деятельности ребенка вкладывается в имитацию моделей. И обычно эти модели взяты у взрослых, которые окружают ребенка.

Тогда играйте с электронными игрушками, которые требуют использования джойстиков, мышей, кнопок и клавиш, экранов или интерфейсов … обеспечит последующую адаптацию ребенка к технологическому миру, в котором мы живем.

Проблема заключается в десенсибилизации. Подобно тому, как ребенок воспринимает модели поведения через игру, он также приобретает ценности и отношения. И во многих из этих игр, какими бы виртуальными они ни были, насилие нормализуется как средство разрешения конфликтов или дискриминационное поведение оправдано.

Риски технологических игр:

ниноизолированные приложения

Некоторые вещи случаются, если дети надолго задерживаются на экранах:

Они не общаются с семьей или делают гораздо меньше.

Они не знают других людей, других детей и взрослых

Не говори.

Они не двигаются с места, и, как мы знаем, сидячий образ жизни является врагом здоровья.

Зрение устает, потому что постоянно пристально смотрит на него. Привычка состоит в том, что глаз чередует зрение ближнего и дальнего. По поводу изменения цвета и яркости экрана существуют разные мнения относительно влияния на вид; В любом случае злоупотребление не рекомендуется, и видеоигры чередуются с другими действиями.

Они не изучают новые игры (или, в лучшем случае, они знают новые видеоигры, но обычно они «привязываются» к одной и той же игре). Тогда воображение летит меньше.

Они не узнают о среде через c. Прямой контакт, через реальный опыт, гораздо богаче, чем если бы они были через экраны.

Видеоигры могут быть ресурсом для развлечения и изучения различных навыков и концепций, при условии, что они используются соответствующим образом, и мы знаем, как выбрать игры, соответствующие их возрасту и интересам. Держать детей подальше от экранов будет не только неудачной задачей в течение определенного времени, но и может привести к обратным результатам и ограничить возникающее культурное пространство, в котором они будут развиваться на протяжении всей их жизни, так же, как и мы, и мы. Ключ к видеоиграм, которые не монополизируют наших детей, – это контроль над игрой, временем и компанией.

Несколько простых советов, чтобы играть на машинах было приятным и полезным занятием:

Установите график использования видеоигр.

Предложите альтернативы машинам. Хотя игра может быть очень познавательной, она должна сочетаться с другими видами деятельности, подвижными играми, традиционными играми, чтениями…

Избегайте играть в одиночку. К счастью, в компании появляется все больше и больше игровых автоматов. Но если они являются отдельными играми, родители могут быть с ними, чтобы посмотреть, как они развиваются, прокомментировать пьесы, спросить их, разделяют ли они игру …

Игра с семьей, с друзьями и в общем месте дома (не запертом только в комнате) – лучший способ избежать изоляции, к которой иногда ведут видеоигры.

Используйте игры, которые приглашают движение. Компании начали выпускать видеоигры и платформы, которые поощряют физические упражнения, борются с сидячим образом жизни и играют как семья, чтобы избежать таких проблем, как ожирение и сидячий образ жизни игроков.

Родители должны быстро освоить видеоигры, знать, о чем говорят их дети, пробовать игры, чтобы найти наиболее подходящий контент, а также вкусы и интересы своих детей.

Чтобы купить подходящую видеоигру, удобно знать, что означают символы на обложках, чтобы классифицировать их и выбрать тот, который соответствует возрасту детей.

Обеспечьте разнообразие, чтобы не все игры были одного типа, структуры, содержания, формата …

С помощью этих простых советов мы сделаем видеоигры образовательным и увлекательным ресурсом, не становясь элементом риска, который влияет на визуальное здоровье наших детей, их массу тела, их поведение или их социальные отношения.

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

    Поделиться сочинением
    Ещё сочинения
    Нет времени делать работу? Закажите!

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.