Существующая методология разработки программного обеспечения сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

magbo system

Сочинение на тему Существующая методология разработки программного обеспечения

Методология разработки программного обеспечения – это процесс создания новых программных решений или изменения существующих программных решений. Программное обеспечение может быть спроектировано и разработано разными способами. Методология, используемая для проектирования и разработки программного пакета, может отличаться от очень простого, ограниченного метода планирования до очень подробного, формального и структурированного метода. Это несколько существующих методологий разработки программного обеспечения, таких как Agile, Scrum, Waterfall и быстрая разработка приложений.

Любая методология программного обеспечения должна содержать следующие четыре действия: спецификация программного обеспечения, разработка и внедрение программного обеспечения, проверка и подтверждение программного обеспечения, а также развитие программного обеспечения. Спецификация программного обеспечения определяет основные функции программного обеспечения и нагрузки на них. Разработка и внедрение программного обеспечения – это программное обеспечение, предназначенное и запрограммированное. Проверка и валидация программного обеспечения Программное обеспечение должно соответствовать его спецификации и удовлетворять потребности клиентов. Наконец, эволюция программного обеспечения – это программное обеспечение, которое изменяется в соответствии с требованиями клиента и рынка.

На практике они состоят из подвидов, таких как проверка требований, архитектурный дизайн, модульное тестирование. Есть также вспомогательные действия, такие как управление конфигурацией и изменениями, обеспечение качества, управление проектами, пользовательский опыт. Наряду с другими видами деятельности целью является расширение вышеперечисленных видов деятельности путем внедрения инновационных методик, инструментов, следуя лучшим практикам, стандартизации методов. Когда мы говорим о процессе, мы обычно говорим о действиях в нем. Тем не менее, процесс также включает в себя описание процесса, которое включает в себя продукты последствия деятельности. Например, следствием архитектурного проектирования может быть модель для архитектуры программного обеспечения. Во-вторых, роли поручений людей, вовлеченных в процесс. Например, менеджер проекта, программист. В-третьих, до и после условия условия, которые должны быть фактическими до и после деятельности. Например, предварительным условием архитектурного проекта является то, что потребности были одобрены клиентом, в то время как последующее условие – диаграммы, описывающие архитектурное решение, были рассмотрены.

Программный процесс сложен, он зависит от принятия решений. Идеального метода не существует, и большинство организаций разработали собственную разработку программного обеспечения. Например, организация, работающая с критическими системами, имеет очень структурированный процесс, в то время как в бизнес-системах с быстро меняющимися требованиями менее формальное и гибкое продвижение может оказаться более эффективным.

Во-первых, методология agile относится к группе моделей разработки программного обеспечения, основанных на инкрементной и итеративной методологии, в которой приращения являются небольшими и стереотипными, новые выпуски системы формируются и становятся доступными для клиентов каждые несколько недель. Они включают клиентов в процесс разработки, чтобы предложить изменения требований. Они минимизируют документацию, используя неформальные коммуникации, а не официальные встречи с письменными документами. Они лучше всего подходят для приложений, где требования быстро меняются в процессе разработки.

Кроме того, Scrum упрощается благодаря мастеру схваток, основной задачей которого является устранение слабых сторон в способности команды выполнять задачи спринта. Scrum позволяет создавать самоорганизующиеся команды, поощряя устное общение между всеми членами команды и дисциплинами, которые участвуют в проекте. Ключевым принципом схватки является признание того, что в основном экспериментальные задачи не могут быть успешно решены традиционным способом «управления процессом». Для себя Scrum использует эмпирический метод, признавая, что проблема не может быть полностью понята или четко определена, вместо этого сосредотачиваясь на максимизации способности команды гибко реагировать на возникающие проблемы.

Следующая методология программного обеспечения – это спиральная модель, которая ориентирована на риск, когда метод представляется в виде спирали, а не последовательности действий. Он был разработан, чтобы содержать лучшие черты моделей водопадов и прототипов и представляет новый компонент. Каждая петля в спирали представляет фазу. Следовательно, начальный цикл может касаться возможности системы, следующий цикл может касаться определения требований, следующий цикл с проектированием системы и так далее. Спиральная модель оказала большое влияние на то, чтобы помочь людям подумать о повторении программных процессов и внедрить подход к разработке с учетом рисков. Однако модель используется редко.

Методология водопада является популярной версией модели жизненного цикла разработки систем для разработки программного обеспечения. Модель водопада описывает метод развития, который является жестким и линейным. Развитие водопада имеет отдельные цели для каждой фазы развития, где каждая фаза завершена для следующей, и нет возврата. Преимущества водопадного процесса заключаются в том, что он позволяет осуществлять управление отделами и принимать решения. Расписание обычно устанавливается с ограничениями для каждой стадии разработки, и продукт может проходить через процесс разработки. Теоретически, это приводит к тому, что проект выполняется вовремя, потому что каждый этап был детально спланирован. На практике развитие водопада часто не дает перспектив, поскольку оно не охватывает ожидаемые изменения и пересмотры, которые становятся существенными для большинства проектов. Когда приложение находится на стадии тестирования, его очень трудно вернуть и изменить то, что не было задумано на стадии разработки.

Наконец, методология быстрой разработки приложений представляет собой последовательный процесс, часто с использованием инструментальных средств, позволяющих быстро разрабатывать программные приложения. Требуется постоянное общение между разработчиками и конечными пользователями, чтобы правильно понять проблему. Программное обеспечение, созданное с использованием подхода RAD, ограничено возможностями программного обеспечения, использованного во время разработки. Часто программисты ограничены в своей способности работать с более низкими уровнями кода. RAD обычно использует методологию объектно-ориентированного программирования, которая по своей сути способствует повторному использованию программного обеспечения.

Напротив, при недооценке каждой из различных доступных методологий необходимо уметь не только проводить различие между ними, но и принимать решение о подходе в конкретной ситуации.

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

    Поделиться сочинением
    Ещё сочинения
    Нет времени делать работу? Закажите!

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.