Развитие дополненной реальности сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

magbo system

Сочинение на тему Развитие дополненной реальности

Виртуальная реальность становится все более популярной, поскольку компьютерная графика достигла такой степени, что изображения часто неотличимы от реального мира. Тем не менее, компьютерные изображения, представленные в играх, фильмах и других средствах массовой информации, отделены от нашего физического окружения. Это и достоинство – все становится возможным – и ограничение. Ограничение проистекает из основного интереса, который у нас есть к нашей повседневной жизни, который направлен не на какой-то виртуальный мир, а скорее на реальный мир, который нас окружает. Смартфоны и другие мобильные устройства обеспечивают доступ к огромному количеству информации в любое время и в любом месте.

Однако эта информация, как правило, не связана с реальным миром. Потребители, заинтересованные в извлечении онлайновой информации из реального мира и о нем или связывании онлайновой информации с реальным миром, должны делать это индивидуально и косвенно, что, в свою очередь, требует постоянных познавательных усилий. Во многих отношениях улучшение мобильных вычислений то, что связь с реальным миром происходит автоматически, кажется привлекательным. Несколько примеров легко иллюстрируют привлекательность этой идеи.

Службы определения местоположения могут обеспечивать персональную навигацию на основе глобальной системы определения местоположения (GPS), а сканеры штрих-кода могут помочь в идентификации книг в библиотеке или продуктов в супермаркете. Однако эти подходы требуют явных действий со стороны пользователя и являются довольно грубыми. Штрих-коды полезны для идентификации книг, но не для обозначения горных вершин во время похода; Точно так же они не могут помочь в идентификации крошечных частей ремонтируемых часов, не говоря уже об анатомических структурах во время операции. Дополненная реальность обещает создать прямые, автоматические и действенные связи между физическим миром и электронной информацией. Он обеспечивает простой и непосредственный пользовательский интерфейс в физически улучшенном физическом мире.

Огромный потенциал дополненной реальности как метафоры пользовательского интерфейса, изменяющего парадигму, становится очевидным, когда мы рассмотрим самые последние вехи взаимодействия человека с компьютером: появление Всемирной паутины, социальной сети и революции мобильных устройств. Траектория этой серии этапов ясна: во-первых, произошел огромный рост доступа к онлайн-информации, что привело к массовой аудитории потребителей информации. Впоследствии эти потребители получили возможность выступать в качестве производителей информации и общаться друг с другом, и, наконец, им были предоставлены средства для управления своими коммуникациями из любого места и в любой ситуации. Тем не менее, физический мир, в котором происходит весь этот поиск информации, авторство и коммуникация, не был легко связан с электронной активностью пользователей. То есть модель застряла в мире абстрактных веб-страниц и сервисов без непосредственного участия в физическом мире.

Большой технический прогресс произошел в области вычислений и услуг на основе определения местоположения, которые иногда называют расположенными вычислениями. Несмотря на это, пользовательские интерфейсы к службам на основе определения местоположения по-прежнему основаны главным образом на парадигмах использования на настольных компьютерах, приложениях и в Интернете. Дополненная реальность может изменить эту ситуацию и, таким образом, переопределить просмотр и авторизацию информации. Эта метафора пользовательского интерфейса и поддерживающие его технологии образуют одну из самых интересных и ориентированных на будущее областей компьютерной науки и разработки приложений. Дополненная реальность может накладывать сгенерированную компьютером информацию на представления о реальном мире, усиливая человеческое восприятие и познание замечательными новыми способами. После предоставления рабочего определения дополненной реальности мы кратко рассмотрим важные события в истории области исследований, а затем Приведите примеры из различных областей применения, демонстрирующие мощь этой метафоры физического интерфейса пользователя.

Зарегистрируйся, чтобы продолжить изучение работы

    Поделиться сочинением
    Ещё сочинения
    Нет времени делать работу? Закажите!

    Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.