Различные степени проблем, которые влияют на команды NA LCS от достижения международного успеха сочинение пример

ООО "Сочинения-Про"

Ежедневно 8:00–20:00

Санкт-Петербург

Ленинский проспект, 140Ж

Сочинение на тему Различные степени проблем, которые влияют на команды NA LCS от достижения международного успеха

За последнее десятилетие новый спорт был на подъеме. Хотя многие могут поспорить и опровергнуть легитимность своей позиции как спорта. Нет никаких сомнений в том, что энергичные и интенсивные тренировки, направленные на то, чтобы стать профессиональным спортсменом, эквивалентны традиционным видам спорта. Это то, что известно как киберспорт.

ESports – это сокращенный термин для электронных видов спорта или организованных соревновательных игр на профессиональном уровне. (Дван, 2017) Концепция киберспорта восходит к 1972 году в Стэнфордском университете, где 24 студента соревновались в игре под названием «Космические войны» за годовую подписку на журнал Rolling Stones. Киберспорт не получил большого международного признания до 2000 года с началом Чемпионата мира по кибер-играм и электронному спорту. Эти два турнира помогли сформировать основу мира киберспорта и проложили путь для развития профессиональной сцены. С ростом технологического развития, киберспорт быстро превратился в то, что никто никогда не мог себе представить. Предмет исследования для этой статьи будет сфокусирован на североамериканской лиге одного из, пожалуй, самых популярных киберспорта на сегодняшний день: League of Legends.

Резюме

В статье, озаглавленной «Что может сдерживать команды NA LCS от международного успеха», Уотсон рассматривает проблемы, с которыми команды в серии чемпионатов Североамериканской лиги легенд (NA LCS) могут мешать и мешать им завоевать международный титул , Уотсон начинает с того, что отмечает, что разница в инфраструктуре киберспорта по сравнению с Кореей может стать причиной этой проблемы. Тем не менее, европейская лига имеет аналогичный уровень инфраструктуры, но продолжает выступать лучше, чем Северная Америка на международных соревнованиях. Не существует достаточно сильной корреляции между инфраструктурой и международным успехом, чтобы сделать тонкую линию заключения. Другие потенциальные проблемы, которые выделяет Уотсон, включают североамериканскую культуру, среду одиночной очереди и нехватку отечественных талантов. Уотсон приходит к выводу, что «[он] будет надеяться, что АН улучшится и будет стабильно работать на международной арене, но если эти проблемы сохранятся, этого не произойдет в течение многих лет». (Уотсон, 2018)

Обсуждение

В этой статье будет рассмотрена опубликованная статья «Что может сдерживать команды NA LCS от международного успеха», а также будет проанализирован причины, по которым команды NA LCS могут столкнуться, используя фундаментальные концепции организационного поведения.

Восприятие и общение

NA LCS полностью состоит из корейского и европейского импорта, но когда вы смотрите на команды, которые добились наибольшего международного успеха, они были полностью англоязычными командами; Облако 9 и TSM. Корейцы по большей части, как правило, воспринимаются за их высокие механические навыки и понимание игры. Их доминирование над западной сценой в международных событиях в недавних событиях заставило их казаться очень ценным «товаром» по сравнению с внутренним талантом. Тем не менее, это доминирование не переносится напрямую, когда они перемещаются в Северную Америку. В такой стратегически ориентированной игре, как League of Legends, общение является более неотъемлемой частью успеха команды, чем механические навыки. Если четкость сообщения, которое отправитель намеревался закодировать, искажается коммуникационными барьерами, такими как культурные различия, это может означать разницу между жизнью и смертью для команды. Ярким примером этого является Team Liquid, когда в 2014 году в Fenix ​​и Piglet были подписаны два очень желанных игрока из LCK. Отдельное мастерство затмило остальную часть соревнований в летнем регулярном сезоне 2015 года, но в конечном итоге проблемы в процессе общения стали очевидно. В их пьесах не было никакой координации, так как они один за другим умирали от врагов. Прежде чем продолжить разработку темы импорта, следует дать определение теории самоопределения.

Теория самоопределения

Теория самоопределения предполагает, что люди предпочитают контролировать свои действия, поэтому все, что делает занятие, которое раньше доставляло удовольствие, больше похоже на обязательство, подрывает мотивацию. Многие исследования по организационному поведению сосредоточены на теории когнитивной оценки, которая предполагает, что внешние награды уменьшат внутренний интерес к задаче. (Роббинс, судья и Бревард, 2017)

Большинство этих импортированных игроков боролись на пике своей карьеры в родных регионах, но поиски удачи преодолели потребность в славе. С командами, финансируемыми крупными корпорациями, такими как The Madison Square Garden Company, GEICO и HTC, предлагающими абсурдные зарплаты для них, чтобы они приехали в Северную Америку, чтобы играть; предложение было слишком сложно пропустить. Это стало более очевидным, когда NA LCS вошла во франчайзинг. Со всеми новыми деньгами, поступающими в европейских игроков мирового класса, таких как тристан «PowerOfEvil», Шраге и Йеспер «Звен» Свеннингсен отказались от своих команд в LCS ЕС и приняли предложения соревноваться в NA LCS. Организация использует эти высокие зарплаты в качестве выплат игрокам, ранее продемонстрировавшим превосходные показатели. Тем не менее, делая это, игроки чувствуют, что они делают хорошую работу не столько по собственному внутреннему желанию преуспеть, сколько потому, что этого хочет организация. (Роббинс, судья и Бревард, 2017)

Социальная бездельничание

Тенденция отдельных людей тратить меньше усилий при совместной работе, чем при индивидуальной работе, описывается как социальная бездействие. Обычно это вызвано убеждением, что другие в группе не несут своей справедливой доли. Социальная бездельничание, похоже, имеет западный уклон. Это происходит более последовательно в отдельных странах, таких как Соединенные Штаты и Канада, где люди руководствуются личными интересами. (Роббинс, судья и Бревард, 2017)

Среда сольной очереди в Северной Америке еще более иллюстрирует этот западный уклон. По сравнению с корейским и китайским серверами, игроки в Северной Америке, как правило, являются бывшими тренерами команды-претендента. Темп Шторм Ник «LS» Де Чезаре недавно провел подкаст с киберспортивным журналистом Дунканом «Торином» Шилдсом и обсудил, что культура Северной Америки более проблематична, чем инфраструктура. , Крупная корпорация вкладывает достаточно денег в команду и игроков, но в целом североамериканцы склонны полагать, что если они

Поделиться сочинением
Ещё сочинения
Нет времени делать работу? Закажите!

Отправляя форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработкой ваших персональных данных.