Сочинение на тему Как технологии негативно повлияли на спорт
- Опубликовано: 02.07.2020
- Предмет: Информационная наука
- Темы: Отрицательное влияние технологий
Технология как угроза спортивной индустрии
Мы все понимаем, что инновационные технологии облегчают нам задачу. Но в некоторых отношениях это также может представлять угрозу для некоторых вещей, которые могут не функционировать так, как раньше. Прямо как в спортивной индустрии. Вы знаете об этом?
Конечно, некоторые из вас могут сказать: «Ни за что. Благодаря технологиям стало легче узнавать о последних новостях и обновлениях моей любимой команды ». Да, это только одно из положительных воздействий технологий на индустрию спорта. Мы все знаем о положительных моментах, которые он внес. Но как насчет отрицательных? Разве мы, люди, не замечаем, что происходит в реальности, пока мы заняты, сидим неподвижно и развлекаемся нашими собственными гаджетами? Это проблема нашего поколения. Мы потратили так много времени в помещении. Почему? Потому что одним щелчком мыши вы можете узнать, что произошло снаружи. С помощью одного поиска вы можете получать последние новости. Один чат, и вы уже разговариваете с друзьями. Вместо того, чтобы тусоваться с ними. Что ж, давайте вернемся к его последствиям для спортивной индустрии.
Некоторые фанаты стали подписчиками на YouTube, Facebook, Instagram или Twitter, а также в других приложениях для потокового вещания, потому что в Интернете доступно множество спортивных передач. Даже через наше телевидение и радио. Сателлиты внесли свой вклад в то, чтобы мы смотрели или слушали лигу вживую. Положительной стороной этой истории является то, что вы легко получаете доступ к последним новостям и обновлениям о вашей любимой команде. Но его негативная сторона заключается в том, что он уменьшает нашу поддержку, чтобы попытаться увидеть их лично. Некоторые фанаты просто довольны в одиночестве в своей комнате, смотря прямые трансляции или повторы соревнований, вместо того, чтобы смотреть их вживую на арене, подбадривая их лично, вместо того, чтобы твитнуть свою удачу на своих кумирах. К счастью, некоторые фанаты просто любят своих кумиров настолько, что стараются увидеть их лично. Билеты все еще продаются, а стулья все еще заняты. Какова еще роль газет, если мы можем найти разные источники новостей в Интернете?
Переходя к следующей теме. Как насчет улучшения навыков? Да, технологии связаны с этим. Некоторые тренеры или тренеры раскрывают свои стратегии на YouTube. Люди могут научиться этому, просто взяв наушники, слушая и понимая, и теперь они могут тренироваться самостоятельно и совершенствоваться со временем. Из-за осведомленности людей о методах обучения, которые можно найти повсюду в Интернете, людям не нужно записываться на тренинги и платить за тренера. Это меньше хлопот и может сэкономить им деньги. Итак, результат? Тренеры теряют стажеров. Учебные заведения теряют тренеров и учеников. Они оба теряют зарплату. Но мы должны иметь в виду, что иногда одного только собственного недостаточно. Даже у знаменитых звездных игроков все еще есть собственный тренер на протяжении всей игры. Тренеры являются экспертами по причине. Они стали тренерами с определенной целью. Они знают намного лучше, чем вы, потому что они много пережили. Они прошли там, где ты есть. Информация в Интернете подходит не всем, потому что у всех нас разные виды здоровья. Мы можем получить травму, если будем практиковать неправильно. Наше тело может быть не в состоянии проводить тренировки, предоставляемые через Интернет. Обучающиеся знают, как обучать нас безопасными способами, потому что они могут контролировать нас. Они могут предоставить альтернативы. Они всегда могут придумать, как мы справимся. В отличие от интернета.
Развитие технологии виртуальной реальности также имеет свои последствия. Поскольку видеоигры сыграли большую роль в развлечениях нашего поколения, некоторые устройства создают иллюзию игрового опыта виртуальной реальности, которая действительно невероятна для тех, кто любит игры и может привлекать неигровых игроков. Благодаря этой технологии каждый теперь может играть в такие игры, как автомобильные гонки, и почувствовать себя в реальности. Игра NBA также является хорошей игрой для программы виртуальной реальности, потому что кажется, что игра прямо перед вами не HD-качества, не 3D-качества, а игрового опыта 4D-качества. Есть много игр, которые лучше работают с такими устройствами. Особенно спортивные игры. Это гораздо проще, потому что вместо того, чтобы играть на поле и чувствовать себя потным и уставшим, вам просто удобно сидеть в своей комнате, лицом к монитору, а руки держат джойстик, который позволяет вам контролировать остальную часть игра. Ну, это звучит интересно. Но вы думаете, вы будете лучше в этих видах спорта, пока вы находитесь в помещении? Конечно, нет, вы можете немного узнать, но испытать это в реальном мире – это отдельная история. Вы получаете пользу для здоровья, которую технология не может дать вам. Вы изучаете конкурентные навыки, которые эти устройства не могут научить вас. Поэтому вместо того, чтобы играть в эти игры и улучшать навыки своего персонажа, почему бы вам не попытаться стать самим героем и играть в реальном мире? Вы можете делать то, что делает ваш игровой персонаж. Вы можете стать звездным игроком своего любимого вида спорта, а не просто знаменитым игровым персонажем.
Технология, в некотором смысле, может быть угрозой для спортивного мира, но это не означает, что технология должна быть удалена, потому что это вред. Технология также имеет большой вклад в спортивную индустрию. Но мы не будем ослеплены тем, что развлечение делает с нами. Потому что, пока мы заняты тем, что может предложить поколение, мы не замечаем, что оно разрушает.
Технология побеждает человека Технология определенно изменила жизнь людей. Некоторые могут сказать, что это в основном к лучшему, а некоторые могут сказать к худшему. Технологии используются
«Только когда тебе это снится, ты сможешь это сделать». Я твердо верю в эту мотивационную линию великого мистера Дирубаи Амбани, который был основателем Reliance Industries.
В наше время дети знакомятся с технологиями и средствами массовой информации с самого раннего возраста. Исследование, которое проводилось среди норвежских подростков, показало, что в среднем